Search Help Files



You searched for EXPEDITIONS


1. expeditions
Syntax: expedition <info|time|bonus|request|complete|fail>
        expedition request <small|medium|large>

Expeditions are similar to global quests but in expeditions players do
not compete with other players.  You are able to choose a small, medium, or
large sized expedition.  On a small expedition, you are sent to kill three
mobs, medium five, large ten.  You must wait 15 minutes after completing an
expedition to begin another one.  If you fail or run out of time, you must
only wait 5 minutes. This timer will decrease even when you are offline.
You are given an [EXPEDITION TARGET] flag next to your target's name.

The rewards are given in questpoints and gold and sometimes practices and
mudpies.  The higher level you are, the more questpoints you will earn.  If
you are in the same group as someone when they complete an expedition, you
will reap a portion of the questpoints and the expeditioner will not lose
any questpoints. You can turn on 'toggle questexp' if you wish to earn
experience instead of questpoints for completing an expedition (or quest).

The only way to receive credit for killing an expedition target is by
killing it yourself.  If grouped and a group member kills the target, you
will not receive credit.  

If you can complete your expedition in under the bonus timer, you will
receive a 30% increase in your questpoint and gold rewards. 

Remember to always quaff a potion of true sight before beginning an
expedition.  Your expedition target may be invisible to you otherwise.  You
cannot gate (this includes all teleport skills and spells) to your
expedition target.  
 
Turn on 'toggle questexp' if you wish to earn experience instead of
questpoints as your reward for completing the expedition.  The amount of
experience earned depends on your level and the higher level you are the
more experience you will receive.